VR toepassingen

VR toepassingen

Wat kun je met VR technologie?

Niet alleen vr uitrusting maar ook het aanbod aan VR games, VR apps en videos of films voor Virtual-Reality is flink toegenomen. De verwachting is dat dit de komende jaren exponentieel blijft toenemen om de behoefte aan alle toepassingen te kunnen voldoen. Fabrikanten en game ontwikkelaars investeren tijd en geld om de gebruikers van virtualiteit te voorzien van tal van mogelijkheden. Gaming is een voor de hand liggende virtual reality toepassing, daarnaast zijn er een hele reeks toepassingen voor VR. Sommige zijn uitdagender of ongebruikelijker dan andere. Virtual-Reality wordt bijvoorbeeld toegepast bij:

  • In het onderwijs
  • In de gezondheidszorg
  • In entertainment zoals film en muziek(industrie)
  • In mode en fashion
  • In de marketing
  • In de bouw
  • In sport
  • In media
  • Virtual Reality en wetenschappelijke visualisatie
  • In telecommunicatie
  • In de techniek
  • Virtual Reality programmeertalen

De lijst is zeker niet volledig, denk bijvoorbeeld ook aan VR dating of het volgen van een rondleiding door het Rijksmuseum of de Amsterdamse grachten. Voetbal live bijwonen in het stadion van je favoriete voetbalclub? De mogelijkheden met vr systemen lijken daarmee haast grenzeloos te raken.

VR video en fotografie

Met 360 graden camera’s ben je in staat om videos op te nemen die drie dimensionaal zijn. Wil je gaan wildwater raften en heb je een (waterbestendige) vr camera tot de beschikking? Dan kan je de opgenomen beelden later afspelen in de VR headset en opnieuw ervaren hoe het was. Het leuke hiervan is dat je tijdens het afspelen kan rondkijken waardoor je bij het afspelen nieuwe dingen kan blijven ontdekken en een completere ervaring krijgt dan reguliere video. Ook is het leuk om te delen met vrienden en vriendinnen, die zo een veel beter beeld krijgen hoe het was om die gebeurtenis mee te maken. het spreekwoord luidt immers: Een beeld zegt meer dan 1000 woorden.

Virtual-Reality in onderwijs en gezondheidszorg

De toepassing van VR heeft ook zijn intrede gedaan in de educatieve en medische richting. Met name in de vorm van trainingen zoals het oefenen van presenteren, trainingen om machine apparatuur te gebruiken of zelfs het overwinnen van angsten in de vorm van virtuele angst therapie.

De vraag is: Wat gaat deze technologie ons nog brengen? In principe is in VR alles te simuleren wat we willen, zolang we het kunnen bouwen. Virtualiteit is daarmee beperkt tot de creativiteit van de ontwikkelaars. De ontwikkelingen gebeuren daarnaast niet alleen aan de kwaliteit van VR headsets zelf, ook accessoires en ondersteunende apparatuur wordt steeds beter. Meer voelen en makkelijker de handen kunnen gebruiken in de VR wereld? VR gloves zijn daarop het antwoord. Voor elke zintuig horen, zien, voelen, proeven en ruiken worden er ontwikkelingen gedaan op gebied van Virtuele realiteit. Het is dan ook erg interessant wat deze technologie ons nog gaat brengen.